¿Por qué LIMITAN las consolas a 30 FPS? 🤨
Автор: Danskyx
Загружено: 2024-03-03
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Todas las generaciones de consolas que existieron estuvieron y están limitadas a 30 fps, el motivo de porque se eligió este estándar esta relacionado a muchos aspectos tecnológicos y soluciones a algunos desafíos que enfrentaban las empresas pioneras en el mercado de los videojuegos, también esta relacionado con los FPS que manejaban los filmes desde sus inicios.
Los ejemplos utilizados en este video como fotos, estadísticas, porcentajes, etc. Pueden ser ficticios para mejor explicación del mismo.
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