【ブキ性能解説】新クマブキ:クマサン印のストリンガー解説【サーモンランNW】
Автор: まくがふ(ゲーム実況)
Загружено: 2022-10-02
Просмотров: 9304
Описание:
【補足など】
Q.最大ダメージは999.9じゃないの?
A.1350ダメージ入る!
999.9というのは試射場にあるバルーンの最大体力(表示できるダメージ)
実際に体力1200のテッキュウやモグラなども1回で倒せるので、150×9=1350入っていると考えてよいと思われます
《ザコシャケ》
ザコシャケの広がり方と自分の立ち位置、ヨコとタテの使い分けが大事だと思われます。
ザコシャケを横から狙える位置ならヨコ射ち(ジャンプなし)、自分が正面に立っているならタテ射ち(ジャンプあり)で曲射で狙う
《ダイバー》
床塗り性能も高いので、エリアが見えたら塗りに参加したい
地面から顔を出したところ or 空中で倒すこともできる
/ 1644830831821873152
《コウモリ》
開くまでにフルチャージを済ませておけば開いたあとすぐ倒せる
もしくは飛んでくる着地点で待機しておくと倒しやすい
/ 1659803794539175937
《モグラ》
顔を出したところにフルチャージで倒せる
ボムよりインク効率がいいので狙いたい
/ 1627117322778578945
《ナベブタ》
上手く曲射すれば1回の射撃で倒せるけど実際かなり難しい
そこまで狙うものでもない気がする
(普通に起動させて乗る・他のブキに任せるなど)
《タワー》
1周チャージで72ダメージほど出る
タワーは1段体力60なので、実際は1周チャージ手前でも大丈夫
《インクロック》
インクに潜ってもインク回復ができない「インクロック」の時間が、射撃後にそれほど存在しない
(前作で言うクマスロやクマシェルほどの長さはない)
そのため、こまめなインク回復をしていれば比較的インク回りは良いと感じやすそう
(クマスロのときのように「撃つときは一気に撃つ」とかは不要だと思われる)
《全体的な意識》
トライストリンガーみたいに長射程ブキだと捉えないほうが良さそう
基本はシャケに近づいて射つことになると思うので、適度な距離感、周囲の状況の把握が大事そう
(小回りが効くブキではないから、基本ではあるけどシャケに囲まれないように)
めっちゃ雑なイメージとして「LACTのなんかいっぱいインク出るバージョン」くらいに捉えたほうがいいのかも
─────────────
[動きの参考になりそうなツイートなど]
●野良でヨコヅナ66秒のこし(ナイトさん)
ちょいジャンプの斜め射ちが上手い(ヨコヅナの体の向きをよく捉えている)
/ 1576314248221069312
ジャンプすると照準は反時計周りでタテになる
⇒ちょいジャンプだと、照準は右上から左下にかけて斜めになる
⇒ヨコヅナに向かって左側に立つ(ヨコヅナの右側面を見る)ことで、ヨコヅナの前傾姿勢に対して効率よく斜め射ちが入る
●ヨコヅナ72秒残し(ねごねごさん)
クマ弓×3
/ 1576424111555088385
●ストリンガー系統のブキのダメージ(ムッシュさん)
どのくらいチャージすれば何ダメージくらい出るか視覚的に分かりやすい
/ 1576379145906311170
─────────────
[自分のツイート]
/ 1576299664206622720
/ 1576434777707941888
●バクダン1TKの方法
/ 1626821372491210752
• クマサン印のストリンガーでバクダン1発撃破!!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: