¿Por qué jugar se siente como un TRABAJO?
Автор: Zluxx
Загружено: 2026-02-07
Просмотров: 364
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¿Alguna vez has sentido que jugar ya no es divertido, sino una obligación? En este video analizamos cómo la industria del videojuego en 2026 ha transformado nuestro ocio en una métrica de productividad. Desde la psicología de la "Caja de Skinner" hasta la pérdida de la propiedad digital con los cierres de servidores de EA y las demandas a Steam.
Ya no somos jugadores, somos empleados no remunerados. Es hora de recuperar nuestro tiempo libre.
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