Lo que TOTAL WAR no se Atrevió a hacer: Análisis de Mando Real en STRATEGOS
Автор: Ana-Critic
Загружено: 2026-01-23
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¿Alguna vez has sentido que en los juegos de estrategia tienes un "poder mental" sobre tus tropas? En este análisis de Strategos (de Byzantine Games), exploramos por qué este título ha logrado lo que la saga Total War siempre dejó de lado: un sistema de mando y control realista.
Hoy en Ana-critic, David analiza a fondo este simulador táctico de la antigüedad clásica. Desde la Era de los Hoplitas hasta la crisis del Imperio Romano, descubrimos cómo la figura del General y el sistema de mensajeros cambian por completo las reglas del juego. Si una orden llega tarde, tu estrategia puede ser perfecta, pero tu ejército estará condenado.
En este vídeo veremos:
El Sistema de Mando: ¿Cómo funcionan los mensajeros y el radio de acción?
Realismo Táctico: Por qué la cohesión y la moral importan más que la fuerza bruta.
Contenido: Más de 120 facciones y 250 unidades únicas.
Campañas: Un recorrido por la Revolución Macedonia y el Ascenso de Roma.
Si buscas un reto donde de verdad tengas que pensar como un estratega de la antigüedad y no como un "dios" del ratón, quédate a ver este análisis.
Timeline:
00:00 - Intro
00:42 - Trama
01:22 - Estilo Y Género
02:06 - El General
03:14 - Moral Y Cohesion
03:54 - Facciones y Ejércitos
04:26 - Modos de Juegos
05:00 - Gráficos y Sonido
05:30 - Conclusion
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