Tomasz Winiarski - Podstawy narzędzi narracyjnych
Автор: Koło Naukowe Twórców Gier Polygon
Загружено: 2019-03-28
Просмотров: 1308
Описание:
Nagranie powstało podczas Game Dev Fest - więcej informacji na stronie: http://www.gamedevfest.pl
Zapraszamy na naszą stronę: http://polygon.pw.edu.pl/ i fanpage: / kntg.polygon
Tomasz Winiarski — Jak być sprzątaczką storytellingu? Podstawy narzędzi narracyjnych
Wykład będzie próbą odpowiedzi na pytanie, jak stworzyć i utrzymać infrastrukturę narracji w grze. Poznamy podstawowe praktyki tworzenia narzędzi, które przekładają wyśmienite i soczyste pomysły na narracyjne assety, z których można skorzystać, gdy tworzy się mechaniki oraz content gry. Oprócz oprawy teoretycznej i technicznej poznamy kilka dobrych praktyk, które pozwolą nam lepiej działać na płaszczyźnie produkcyjnej, deweloperskiej i technicznej.
O prowadzącym:
W branży od 5 lat. Przewinął się jako LDek, producent i designer w produkcjach casualowych, VRowych i midcorowych. Prawie skryty fascynat storytellingu wrestlingowego i tanich śmieszków. Aktualnie lead game designer w PolyAmorous stara się nie robić zbyt wesołych gier.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: