月亮河公園經典半場三連
Автор: M31
Загружено: 2026-02-09
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*深淵積分開始前幾天的上午場, 4路人
這局比較有一點質量, 也是狀態好時打的好的, 所以放上來
開局邦邦沒看到人
寄生丟近了, 應該丟被衝出去的地方
當時沒注意, 但是可以觀察人皇橋電機在修 + 表現慾(追獵前必點的) (本體24米之內)沒有別的求生, 判斷前鋒沒有來ob
本體狗交早了, 應該先進板再放狗, 抽刀讀秒讀錯, 因為弓箭後撤可以卡狗有概率被操作掉,不過弓箭早半秒飛輪失誤白給回來, 如果前鋒有及時補位拍掉長板+交互撞大概率要等底牌切閃或第二輪本體狗才能擊倒
一掛寄生應該直接封交互點兩板一窗短板,不讓前鋒卡血那麼舒服,控圈有點過度了
復盤來看原生抽一刀後其實可以頭鐵硬過, 被砸秒切寄生打求生下板交互僵直.
弓箭二六也可以衝馬戲團, 不好包夾, 同樣能穩定逼閃, 不過一樣有地下室.
當時想控電機想說需要多一信徒守就沒掛
空閃嗯, 只能說白給
邦邦沒發現玩具在滑梯上卡血線
弓箭上掛飛,玩具商死保,打倒玩具商補寄生本體要走一段距離,復盤看, 可以預判弓箭手不會往遺產帶/寄生走先動一下本體位置再切原生守, 打完刀後還可以後撤或卡一下往馬戲團方向的轉點路徑
一掛玩具前細節做好可以先切原生確認前鋒具體位置防撞救.園丁鬼板開的電機 外面狀態殘, 大概率能卡過半或是逼半血雙救
一掛守前鋒椅子刀有點虧, 扯下來沒卡板送寄生或逼閃反而走空地這刀又送回來了
玩具商救園丁放跳板飛可以防攔截(給機會了)
復盤才意識到打園丁針對是對的 因為可以續盾
雙掛有待商確, 可以前鋒掛四站椅園丁牽氣球放血,
原生跟前鋒寄生守椅守四站電機,園丁寄生守雙窗電機
求生者視角就是一遛弓箭吃寄生刀前鋒就應該撒手不修機過來陪跑保活人, 最好拉點至起點半場, 或是園丁不二救, 前鋒找園丁摸, 補狀態, 慢慢撿圈, 磨電機盡量節省道具 打殘局, 吃寄生刀就往起點半場拉走
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