【Scratch】当たり判定の基本!「ぶつかったらアウト」ゲームを作ろう(初心者OK)
Автор: ぴょろ先生のプログラミング教室
Загружено: 2026-02-13
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Scratchで人気の「ぶつかったらアウト」ゲームを作りながら、当たり判定(触れたら/ぶつかったら)の基本をやさしく&わかりやすく解説!
初心者でも真似するだけで完成!ゲーム制作の土台が一気に身につきます。
今日できるようになること
・ キャラを矢印キーで動かす
・ 敵キャラを動かす(ランダム/追いかける どちらでもOK)
・ 当たり判定(触れたら)→ゲームオーバー
・ ゲームオーバーのかんたんな演出方法
さらにできる人向けに応用ミッションも紹介!
⭐ 敵を2体に増やす
⭐ 時間がたつほど敵を速くする
⭐ スコアをつける(1秒ごとに+1)
これ作れた人はコメント欄で教えてね😎
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「自分のアイデアでゲームを作りたい」「もっと面白くしたい」人、お待ちしています!
https://programeiq.com/
0:00 はじめに
0:28 準備をしよう
0:50 ねこのプログラムを作ろう
3:34 敵のプログラムを作ろう
7:48 当たり判定を作ろう
8:36 バグの原因は?
9:12 ゲームオーバーを作ろう
10:15 応用ミッションに挑戦しよう
10:44 エンディング
#Scratch #プログラミング #ゲーム制作 #小学生 #プログラミング教室
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