Cómo Cambiar el Tamaño de las Texturas del Landscape Según la Distancia | Unreal Engine 5
Автор: Unreal-Man
Загружено: 2025-05-23
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Описание:
En este tutorial rápido de Unreal Engine 5 te enseño cómo ajustar el tamaño de las texturas del landscape automáticamente en función de la distancia a la cámara.
📌 Ideal si estás creando niveles grandes y necesitas mantener la nitidez sin sacrificar rendimiento.
🔧 En este vídeo aprenderás:
Cómo usar el nodo World Aligned Texture/Normal y Distance Blend
Cómo conectar todo para lograr mipmapping dinámico según la distancia.
Cómo evitar texturas borrosas en el terreno lejano sin perder detalle de cerca.
#unrealengine5 #ue5tutorial #environmentart #gamedev
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