ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Houdini: 'Fixing' Megascans Displacement Issue w/Redshift

Автор: Break Your Crayons

Загружено: 2020-06-02

Просмотров: 5884

Описание: In this video I will show you how to 'fix' the displacement issue we have been facing when rendering Megascan assets inside of Houdini.
This method is still a work in progress but we will achieve results much closer to what we see in Quixel Bridge.

I am rendering in Redshift for speed, but the concepts should apply to Mantra/Solaris too.

We will:
create a better resolution LOD0 mesh
bake out custom texture maps
convert the original displacement into something we can use
learn about why there is an issue

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Houdini: 'Fixing' Megascans Displacement Issue w/Redshift

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Houdini Everyday - Part 1 - Scene Setup

Houdini Everyday - Part 1 - Scene Setup

Keep It Minimal - 01 - Cast Iron

Keep It Minimal - 01 - Cast Iron

Houdini is HIP - Part 13: Destruction (RBD and Pyro)

Houdini is HIP - Part 13: Destruction (RBD and Pyro)

Advanced Asset Creation in Houdini

Advanced Asset Creation in Houdini

Magic Market | L-Systems

Magic Market | L-Systems

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Unbelievable Smart Worker & Hilarious Fails | Construction Compilation #19 #fail #construction

Unbelievable Smart Worker & Hilarious Fails | Construction Compilation #19 #fail #construction

how to correctly use albedo textures from quixel in redshift houdini

how to correctly use albedo textures from quixel in redshift houdini

Почему все НЕПРАВИЛЬНО СВЕРЛЯТ дерево?

Почему все НЕПРАВИЛЬНО СВЕРЛЯТ дерево?

Houdini: Quixel Megascans workflow rendered with Redshift

Houdini: Quixel Megascans workflow rendered with Redshift

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

Gernge Quick Tips - Parallax Occlusion Mapping | Cinema 4D Redshift

Gernge Quick Tips - Parallax Occlusion Mapping | Cinema 4D Redshift

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский

Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский "Страж"

Как я наткнулся на ЧУДО ПРИПОЙ при ремонте Maibenben X568 / СГОРЕЛ с расчетом ПРОИЗВОДИТЕЛЯ 🫣

Как я наткнулся на ЧУДО ПРИПОЙ при ремонте Maibenben X568 / СГОРЕЛ с расчетом ПРОИЗВОДИТЕЛЯ 🫣

Creating Roots and Veins in Houdini / rendering in Redshift

Creating Roots and Veins in Houdini / rendering in Redshift

2026.02.01. Ответы на Вопросы и Обзор Событий

2026.02.01. Ответы на Вопросы и Обзор Событий

Triplanar Modeling in Houdini 18.5

Triplanar Modeling in Houdini 18.5

Displacement and Tessellation in Houdini with Redshift

Displacement and Tessellation in Houdini with Redshift

Houdini for Not Wizards Part 4  Baking Displacement or     Things

Houdini for Not Wizards Part 4 Baking Displacement or Things

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]