Unity | C# | Game Over ekranı nasıl oluşturulur? | UI | TextMeshPro | Button | DontDestroyOnLoad ( )
Автор: Kod ve Ötesi
Загружено: 2022-07-16
Просмотров: 3590
Описание:
Game Over her oyunda mutlaka olur biliyorsunuz. Biz de artık karakterimiz öldüğünde bu ekranı getirip, bir de ona buton ekleyip daha sonra oyunumuzu yeniden başlatmayı öğrendik. UI yani User Interface kullanarak ekrana yazı yazdırıp, C# kullanarak buton ile de yeniden oyunumuzu başlattık. TextMeshPro'yu kullanarak yeniden bir font atama işlemine değindik. DontDestroyOnLoad ( ) metodunu nasıl kullanabileceğimize baktık. Dersi dikkatle takip etmenizi tavsiye ediyorum.
Videoda anlamadığınız, aklınıza takılan konuları ya da merak ettiğiniz farklı konuları yorumlar kısmından bana sorabilirsiniz.
Font dosyasını aşağıdaki linkten indirebilirsiniz.
https://drive.google.com/file/d/1-H37...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: