아란 1.2.407 패치 변경점 + 연마석 효율
Автор: 구글계정
Загружено: 2025-11-03
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1.2.407 패치에선 여러 변경점이 있었지만
주요한 걸 꼽자면 크게 2가지 인 것 같습니다.
1. 평딜 비중 강화
2. 돌진기 편의성 증가
평딜 비중 강화
비욘더 딜 버프, 헌터즈 비욘더 데미지 패시브 버프, 브마 버프
크게 3가지 패치가 들어오면서 아란의 평딜량이 꽤 올라갔습니다.
패치 전후 스킬 비중 변화(1.2.402 패치 비교 기준)
패치 전 패치 후
브마 4.98 5.55
얼폭 1.27 1.32
헌터즈 8.51 7.84
서지 10.18 9.41
라스 17.67 16.04
블템 9.03 8.58
얼파 + 섬광 6.92 6.23
비욘더 17.86 21.26
스킬 비중에서도 확인할 수 있듯 극딜기인 라스, 얼파+섬광, 헌터즈, 서지의 딜 비중은 모두 감소한 반면
브마, 비욘더의 딜 비중이 크게 상승한 것을 확인할 수 있습니다.
블템의 경우에도 버프가 있었지만 버프 폭이 크지 않아 딜 비중은 감소한 것으로 보입니다.
극딜적 요소는 전혀 건드리지 않고 평딜만을 강화했기에 극딜은 소폭 버프(비욘더), 평딜은 대폭 버프라고 볼 수 있겠습니다.
이로 인해 기존 패치 전 극딜 : 평딜 468.4조 : 436.6조 (51.75 : 48.25) 에서
패치 후극딜 : 평딜 893.9조 : 929.8조 (49:51)로
허수 기준 평딜의 딜 비중이 올랐음을 확인할 수 있습니다.
물론 평딜이 강화됐다 하더라도 여전히 허수 기준으로도 극딜 비중이 절반을 차지하기에 기존의 플레이 스타일의 변화는 없을 것으로 보입니다.
최종뎀 상승량은 대략 6% 정도로 보이며
이를 감안해서 계산 했을 때
극딜 51.8에서 51.9(총 딜량 106의 49%)
평딜 48.2 에서 54.1로 약 12% 가량 상승을 확인할 수 있습니다.
번외 연마석 강화?
아란의 경우 극딜 비중이 큰 만큼 연마석 강화의 효율이 높을 것으로 예상됐는데 생각보다 강화 폭이 크진 않았습니다.
리6 세이람 o 오리진 극딜 360.8조
리6 세이람 x 오리진 극딜 329.5조
리6 세이람 o 일반 극딜 276.5조
리6 세이람 x 일반 극딜 252.4조
리5 세이람 o 오리진 극딜 348.2조
리5 세이람 x 오리진 극딜 316.6조
리5 세이람 o 일반 극딜 257조
리5 세이람 x 일반 극딜 244.9조
리4 세이람 o 오리진 극딜 338.4조
리4 세이람 x 오리진 극딜 310.9조
리4 세이람 o 일반 극딜 258조
리4 세이람 x 일반 극딜 237.4조
다만 일리움 링크, 모도링크, 카인링크 등의 변수가 있어 가장 일관성이 높았던 세이람 O 오리진 극딜로 딜 상승량을 계산해보면
생마석 강화 시
4렙 338.4 5렙 348.2로 약 2.9% 극딜량 상승
총 딜량 1.41% 상승
신마석 강화 시
5렙 348.2조 6렙 360.8조로 약 3.6% 극딜량 상승
총 딜량 1.8% 상승
물론 무보의 보공 개수에 따라 효율이 달라질 순 있겠지만
대략적으로 극딜 3%상승, 최종뎀 1.5% 상승이라고 생각하시면 될 것 같습니다.
물론 허수딜 기준이기에 평딜 비중이 낮아지는 실전에선 좀 더 큰 상승량을 보일 수 있다고 생각됩니다. 그래서 최소 수치라고 생각해주시면 좋을 것 같습니다.
세이람이 있을 때 오히려 강화 효율이 떨어질 수 있겠다고 생각했는데 보공 덕분인지 딜 상승량에선 큰 차이는 보이지 않았습니다.
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