Dlaczego retro gry źle działają na nowym sprzęcie?
Автор: ZSEM Tech
Загружено: 2025-09-27
Просмотров: 51
Описание:
Czy próbowałeś uruchomić swoją ulubioną grę z dzieciństwa na nowym komputerze... i coś było nie tak? Dźwięk się rwie, animacje są za szybkie, a sterowanie nie działa jak dawniej? W tym odcinku wyjaśniamy, dlaczego klasyczne gry retro często źle funkcjonują na współczesnym sprzęcie.
Czytał: Tomasz Hornik
Scenariusz, kamera, montaż: Paweł Madzia
0:00 - Wstęp
0:28 - Retro nie oznacza wolne, czyli… czas i synchronizacja
1:24 - Cykl procesora i single-core timing
1:59 - CRT vs. LCD/LED, sygnał, rozdzielczość i skanowanie
2:41 - Emulacja: magia… i kompromisy?
3:25 - Koprocesory i niestandardowe układy
3:53 - Audio: próbkowanie, pitch i resampling
4:21 - Kontrolery i input lag
4:49 - Regiony i prędkości: PAL vs NTSC
5:12 - Co można zrobić? Praktyczne porady
6:04 - A co z remasterami i reedycjami?
6:26 - Podsumowanie
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: