Создание гиперреалистичных ландшафтов в Unreal Engine с помощью Geogen Heightmaps
Автор: Arghanion's Puzzlebox
Загружено: 2024-10-28
Просмотров: 4922
Описание:
🔴[Магазин, подписка и соцсети]🔴
https://linktr.ee/arghanionprime
💢Хотите поддержать канал и получить ОТЛИЧНЫЕ ресурсы? Подробнее: https://www.thepixellab.net/vdb/ref/51/
💢Купить Cloud Forge можно здесь: https://www.fab.com/listings/944f23a3...
💢Купить Atmos Forge можно здесь: https://www.fab.com/listings/d1aed8d1...
🔗Ссылка на World Forge Automaterial - • World Forge for Unreal Engine: The Auto Ma...
🔗Ссылка на обзор функций World Forge - • 🔥 World Forge BETA 2 - The Ultimate Auto L...
В этом уроке вы узнаете, как экспортировать карты высот из Geogen для создания потрясающих ландшафтов в Unreal Engine. Мы проведём вас через каждый этап и покажем, как использовать экспортированные карты высот в качестве текстур ландшафта для создания реалистичного рельефа. Кроме того, мы подробно рассмотрим создание карт речных русел в Geogen, которые можно использовать для имитации текущей лавы в Unreal Engine. Это видео идеально подходит для разработчиков игр и 3D-художников, стремящихся улучшить свои ландшафтные творения. В нём представлены практические и подробные методы достижения захватывающих эффектов в ваших проектах.
🔗Поддержка Discord: / discord
🔴 Подпишитесь, чтобы получать больше бесплатных советов на YouTube: https://www.youtube.com/c/ArghanionsP...
00:00 Вступление
00:35 Экспорт карты высот из Geogen
04:39 Создание ландшафта на основе нашей карты высот
06:12 Настройка масштаба ландшафта
07:25 Добавление автоматического материала к ландшафту
08:56 Экспорт карты рек/флювиальных зон из Geogen
10:53 Использование карты рек с автоматическим материалом
13:20 Использование тесселяции Nanite
14:00 Заключение
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: