Введение в RunNGun "Sledgehammer", часть 3: отработка Nutnfancy
Автор: nutnfancy
Загружено: 2010-03-18
Просмотров: 74826
Описание: Упражнение Nutnfancy RunNGun «Кувалда» – это попытка создать повторяемое испытательное упражнение для пистолетных и тактических карабиновых систем (в основном, для стрельбы из карабина). Система работает сообща, предоставляя стрелку необходимые навыки, и именно это мне нравится тестировать и анализировать в TNP. Упражнение проверит как стрелка, так и выбранные им системы в любых погодных условиях. Здесь задействовано множество переменных (например, мастерство стрелка), и в игру вступает немало субъективных факторов. Но это сложное упражнение генерирует реальные данные, которые вы можете применить к своим собственным системам и снаряжению. Я также разработал этот курс для повышения уровня стресса у стрелков, требуя физической нагрузки и тщательного оценивания. ВЕСЕЛЬЕ также является важным элементом SH, и добродушные шутки и крики в адрес стрелка приветствуются. С помощью «Кувалды» SH (и, возможно, моих будущих курсов стрельбы) можно достичь этих и других целей. Чтобы обеспечить точную обратную связь по эффективности стрелка и оружейной системы, SH проводится в одиночку (а не командами, как в «Breaking Contact»; это слишком сильно путает результаты при тестировании). В этой части 1 введения к Sledgehammer я показываю этапы курса стрельбы и обсуждаю некоторые философские основы, лежащие в их основе, во время нашего ознакомления с курсом. Впервые я использую баррикады TNP (или TNPB, и да, я знаю, что это глупая аббревиатура!), которые я построил, чтобы позволить стрелку практиковаться и использовать укрытия во время своего забега. Через баррикаду, как показано, можно использовать несколько положений для стрельбы, и в SH я оставляю выбор за стрелком, хотя за стрельбу из положения «переворот лёжа» начисляются дополнительные очки, поскольку она сложнее! Стрельба из пистолета производится с 15 до 20 ярдов, из винтовки — примерно с 70 до 200 ярдов. Для таких широкомасштабных стычек это предъявляет высокие требования как к стрелку, так и к оружейным системам (отличный тест). Я рекомендую использовать оптику с увеличением, так как пользователи с нулевым увеличением или с механическим прицелом обычно сильно доминируют в SH (как и в Armed Serenity). Стрелки, как правило, проходят трассу с лёгким уровнем DL2 (уровень оборонительного снаряжения, включающий боеприпасы и оружие среднего уровня), но это их решение. Необходимость бегать SH с уровнем DL3 или выше (примерно 22 кг или больше) была бы изнурительной и свела бы на нет весь день тренировки. На данный момент, прохождение The Sledgehammer несколько раз за все четыре сезона, в показанной экипировке, в гору, под очки (и на глазах у всего мира), и после многочасовой подготовки трассы и прицеливания требует больших усилий. Я заметил, что парни могут пройти его около трёх раз, прежде чем их результаты ухудшатся (и на подсчёт очков каждый забег тоже уходит много времени, так что у вас тоже заканчивается время). Практика SH повысит производительность во всех тактических стрелковых ситуациях, и ваша физическая форма БУДЕТ лучше. Психическая устойчивость также играет роль. Это позволяет не обращать внимания на дискомфорт (например, в снег, холод, жару) и зарываться глубоко, чтобы попадать, когда это сложно. SH тоже это проверяет. В этой серии вводных видео участники команды TNP «Yebache» и «PFIDude» помогают мне освоиться и представить «Кувалду» в этих иногда снежных условиях. Это надёжные и стойкие TNP, которые отлично стреляют, и именно поэтому я использовал их для SH. Некоторые изменения в процессе подсчёта очков аннотированы, но я ожидаю, что SH Drill останется довольно стандартным, чтобы я мог использовать результаты в качестве системного справочника в своих обзорах. Так что собирайтесь и готовьтесь... пора «Кувалду»! /////////// Музыка: Дерек Одетт, Торли Вонг и TNPr El Dudio ( / eldudio )
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: