PLY в Unreal Engine 5 | Прямой импорт облака точек с использованием плагина LiDAR
Автор: Maruf Khan Ornob
Загружено: 2026-01-31
Просмотров: 10
Описание:
В этом уроке я покажу вам, как импортировать данные облака точек PLY непосредственно в Unreal Engine 5, несмотря на то, что Unreal Engine изначально не поддерживает файлы .ply.
Unreal Engine поддерживает более лёгкие форматы облаков точек, такие как XYZ, PTS, LAS, LAZ и E57, используя встроенный плагин поддержки облаков точек LiDAR.
Таким образом, в этом видео мы преобразуем облако точек PLY в формат XYZ с помощью MeshLab, а затем импортируем его непосредственно в Unreal Engine.
— Что вы узнаете из этого видео:
Как преобразовать облако точек PLY в XYZ
Как использовать MeshLab для преобразования облака точек
Как включить поддержку облака точек LiDAR в Unreal Engine 5
Как импортировать данные облака точек непосредственно в Unreal Engine
Понимание визуализации плотного облака точек в UE5
Этот рабочий процесс полезен для:
Визуализации данных LiDAR
Рабочих процессов фотограмметрии
Проектов 3D-сканирования
Архитектурной и экологической визуализации
Рабочих процессов исследования и технического искусства в Unreal Engine
Если вы хотите преобразовать облака точек в сетки или импортировать Gaussian Splats в Unreal Engine, дайте мне знать в комментариях, и я расскажу об этом в следующем видео.
-Используемое программное обеспечение:
Unreal Engine 5
MeshLab
-Если это вам помогло:
Поставьте лайк видео, подпишитесь на канал, чтобы получать больше технических обзоров Unreal Engine, и оставьте комментарий, если хотите увидеть уроки по:
Преобразованию облака точек в сетку
Гауссовским сплайсам в Unreal Engine
Конвейерам фотограмметрии
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: