Часть 6. Масштабирование и ориентирование модели в Blender, отладка и размещение модели на Artefact
Автор: ITMUS
Загружено: 2020-08-24
Просмотров: 419
Описание:
У нас остается заключительный этап работы - выровнять объект, привести его к масштабам и пропорциям оригинального музейного предмета, так чтобы он был доступен для правдивого отображения в AR режиме. Также мы рассмотрим работу и установку плагинов под blender для работы и сохранения в новые форматы передачи трехмерных сцен USDZ и GLTF, которые специально разрабатывались для работы с дополненной реальностью.
Blender - https://www.blender.org/
Blender USDZ plugin (beta) - https://github.com/robmcrosby/Blender...
Google ARVR - https://arvr.google.com/scene-viewer-...
Полезные ссылки: https://yadi.sk/i/v7Ypdy9LBqo0ig
Видео подготовил Ахтамзян Амир
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: