ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

[TUT] How to use PBR Materials in Redshift and Houdini

Автор: Right-Brained Tutorials

Загружено: 2018-10-04

Просмотров: 31851

Описание: In this tutorial I’m going to show you how to properly map PBR type of materials in Redshift. I’m doing this in Houdini, but these techniques should easily adapt to C4D, Maya and other platforms.

CORRECTION: The Quixel Megascan texture that I'm using in the video used to be included in the free section and apparently no longer is. However you can buy it, or download and follow along with any of their other free textures here:

https://megascans.se/library/free

Or use some of the Poliigon textures which are also excellent:

https://www.poliigon.com/search?is_fr...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[TUT] How to use PBR Materials in Redshift and Houdini

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Houdini Instancing & Scattering Objects and Render with Redshift

Houdini Instancing & Scattering Objects and Render with Redshift

[TUT] Make Online Models Ready for Production

[TUT] Make Online Models Ready for Production

[TUT] UDIM Workflow and Substance Painter Roundtrip - Part 1

[TUT] UDIM Workflow and Substance Painter Roundtrip - Part 1

Европа требует от Зе капитуляции?

Европа требует от Зе капитуляции?

Music for Men Who Stay Silent | Gentleman Dark Blues

Music for Men Who Stay Silent | Gentleman Dark Blues

Creating Roots and Veins in Houdini / rendering in Redshift

Creating Roots and Veins in Houdini / rendering in Redshift

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

UNISOC: как китайский

UNISOC: как китайский "мусор" захватил мир и спас Samsung

24 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

24 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

[TUT] Asteroids in Houdini

[TUT] Asteroids in Houdini

Chansons Françaises de Paris | Voyage Romantique en Musique

Chansons Françaises de Paris | Voyage Romantique en Musique

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Advanced Scattering in Houdini 18.5

Advanced Scattering in Houdini 18.5

Building a Lighting Gobo #Houdini #Redshift [Stream 2020 10 10]

Building a Lighting Gobo #Houdini #Redshift [Stream 2020 10 10]

#RedshiftQuickTip 9: Как использовать текстурные карты

#RedshiftQuickTip 9: Как использовать текстурные карты

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Wet Sand Tutorial | Houdini and Redshift

Wet Sand Tutorial | Houdini and Redshift

Cinema 4D Tutorial - Advanced IOR & Procedural Scratches (Redshift)

Cinema 4D Tutorial - Advanced IOR & Procedural Scratches (Redshift)

Abstract FX | Simon Holmedal | Procedural in Motion

Abstract FX | Simon Holmedal | Procedural in Motion

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]