De como podría haber sido un Sonic 3D en la Sega Saturn: Sonic The Hedgehog 1996.
Автор: Volfir Attack
Загружено: 2026-02-04
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Muchos conocemos los esfuerzos de Sega de llevar a su mascota, Sonic, al mundo 3D durante la era de los 32/64 bits, pero sin buenos resultados. Tuvimos que esperar hasta Dreamcast para ver al erizo correr por entornos poligonales. Sin embargo nos preguntamos: ¿Como hubiera sido un titulo tridimensional en una consola como la Saturn? Pues esa es la respuesta que nos viene a responder el fangame que veremos hoy: Sonic The Hedgehog 1996. ¿Quieres ver de que trata? Entonces, vamos a conocerlo. Sin preámbulo, comenzamos.
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