ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

25: Phong Specular Shading With Swift And Metal

Автор: 2etime

Загружено: 2019-09-16

Просмотров: 2137

Описание: In this episode, I cover how to finish up our Phong Shading Formula with Specular Lighting.

Swift Game Engine Tutorial With Metal Playlist
   • Swift Game Engine Tutorial With Metal Intro  

Full Engine Code:
https://github.com/twohyjr/Metal-Game...

Episode Source Code:
https://github.com/twohyjr/Metal-Game...

Become A Patron:
  / 2etime  
I really do appreciate everyone in this community! Thank you all!

Keynote Presentation:
https://github.com/twohyjr/Metal-Game...

Awesome Lighting Explanations:
http://buildnewgames.com/lighting/
https://learnopengl.com/Lighting/Ligh...

Metal Specification Documentation:
https://developer.apple.com/metal/Met...

Discord:
Join me on Discord for discussions about Metal. I am always open to talk code :)
  / discord  

Affiliate Links:
Sweet Standing Desks: http://bit.ly/2XxH13m

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
25: Phong Specular Shading With Swift And Metal

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

26.0: Refactor 1: - Fixing SIMD Deprecation Warnings In Swift

26.0: Refactor 1: - Fixing SIMD Deprecation Warnings In Swift

24: Phong Shading -  Diffuse Lighting With Swift And Metal

24: Phong Shading - Diffuse Lighting With Swift And Metal

Программирование графических процессоров с использованием языка шейдинга Metal.

Программирование графических процессоров с использованием языка шейдинга Metal.

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Shaders

Shaders

Explain me Metal like I'm 5 - iOS Conf SG 2020

Explain me Metal like I'm 5 - iOS Conf SG 2020

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

SwiftUI + Metal – Create special effects by building your own shaders

SwiftUI + Metal – Create special effects by building your own shaders

Честно про аддитивные технологии.

Честно про аддитивные технологии.

38: MTLRenderPassDescriptors

38: MTLRenderPassDescriptors

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...

Самая недооценённая идея в науке

Самая недооценённая идея в науке

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

About Blender's Specular Channel

About Blender's Specular Channel

Обращение к нации, с которого началась война (English subtitles) @Максим Кац

Обращение к нации, с которого началась война (English subtitles) @Максим Кац

Как стать DevOps инженером в 2026?

Как стать DevOps инженером в 2026?

33.1: Normal Maps With Swift And Metal

33.1: Normal Maps With Swift And Metal

САПР в машиностроении. Фильм 1, 1986

САПР в машиностроении. Фильм 1, 1986

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Specular vs Metalness Workflows for PBR Shading in Blender

Specular vs Metalness Workflows for PBR Shading in Blender

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]