Softube Clipper - Tutorial Revisión en Español
Автор: MagiunGeniusBeatz
Загружено: 2026-01-21
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DESCRIPCIÓN:
Clipper es el as en la mano de un productor musical por dar al final el empujón final necesario para igualar las expectativas de volumen tanto en la mezcla como en el proceso de masterización. Diseñamos Clipper pensando en esto, pero fieles a su estilo, añadimos algunas características extra a este clipper de doble escenario para que puedas ir más allá y tomar decisiones creativas sobre el sonido y la vibra del clipping. Con las dos etapas de recorte RMS y Peak, una opción de color analógica y una función de rodilla suave optimizada, Clipper es a la vez analítico y vibrante.
Pinza
La función de un cortador es limitar inmediatamente los picos sin los efectos que provienen de un limitador o compresor, como bombear o disminuir el nivel con el tiempo. Es útil cuando tienes transitorios que de otro modo harían que el limitador actúe para disminuir el volumen general de tu pista. Clipper te permite gestionar esos picos mientras te da la opción de subir el nivel de tu canción. También puede que el sonido de Clipper te ayude a emocionar pistas individuales, como los sintetizadores.
Crear
Recortar los picos de una señal produce un sonido audible. Si se sobrehace, puede sonar desagradable. Esto se debe a que el recorte de picos es una función analítica más que musical. Para contrarrestar eso, emparejamos la etapa limitadora de picos en Clipper con una etapa RMS que puedes usar para moldear suavemente el material antes de que entre en la etapa de recorte de picos.
Ideal para aumentar el volumen aparente durante la masterización, la etapa RMS es transparente en menor cantidad y, cuando se presiona fuerte, se convierte en una distorsión densa. Te da el poder de ir más allá de lo matemático y tomar decisiones creativas sobre la tonalidad de tu recorte. Clipper logra esto utilizando técnicas de antialiasing para minimizar artefactos, como múltiples etapas de sobremuestreo 4x.
Color
¿Quieres cambiar la tonalidad de un 808 o de un bus de batería? Vas a querer usar los controles de Analog Color para eso (además, ajusta el Headroom y configura las frecuencias bajas y altas para que se dirijan a un área de frecuencia específica que quieras distorsionar). Esto se debe a que los controles Analog Color te permiten aumentar la cantidad de armónicos de orden par (los dulces que suenan bien) generados por la etapa RMS.
Una nota sobre la denominación: Tuvimos muchas discusiones sobre el nombre de este control porque "color analógico" suena un poco, bueno... Cursi. Al principio se llamaba "asimetría", pero eso no implicaba nada sobre su sonido, y me parecía un término demasiado técnico. Probamos muchos nombres diferentes pero volvimos a "color analógico" porque así es como experimentamos el sonido. No, no se basa en circuitos analógicos ni nada parecido. Pero comparte la misma chispa: un toque de armónicos de orden par.
La etapa Peak elimina los transitorios del audio restante. Puedes verlo como un limitador con ataque y liberación infinitamente rápidos. Cuando se usa suavemente en el proceso de masterización, la etapa Peak ofrece un sonido más cohesionado.
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