Interactive perfomance made with Leap Motion
Автор: 단림화-LIMHUA DAN
Загружено: 2025-12-14
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Leap Motion을 기반으로 손 위치, 자세 및 동작 데이터를 획득하고, GECO를 통해 OSC 형식으로 Max/MSP에 입력하여 오디오 재생, 볼륨, 필터링, 스테레오 위치 및 속도 등의 매개변수를 실시간으로 제어합니다.
이 시스템은 다차원 제스처와 음향 매개변수 간의 매핑 관계를 통해 신체 동작으로 구동되는 실시간 오디오 처리 및 상호작용 연주 메커니즘을 구축합니다.
基于 Leap Motion 获取手部位置、姿态与运动数据,并通过 GECO 以 OSC 形式传入 Max/MSP,实现对音频播放、音量、滤波、声像与速度等参数的实时控制。
该系统通过多维手势与声音参数之间的映射关系,构建了一种以身体动作驱动的实时音频处理与交互演奏机制。
Using Leap Motion to capture hand position, pose, and motion data, which is then transmitted to Max/MSP via GECO in OSC format, enabling real-time control over audio playback, volume, filtering, panning, tempo, and other parameters.
This system establishes a mapping relationship between multi-dimensional gestures and audio parameters, creating a body-motion-driven mechanism for real-time audio processing and interactive performance.
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