「面白かった"ゲームの都合"と言えばコレ!ツッコミ不可避の名シーン連発」に対するみんなの反応集
Автор: ゲーマー有益情報【掲示板】
Загружено: 2025-06-25
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ゲームの中には「…え、そうなる?」とツッコみたくなる“謎のご都合展開”が山ほどあります。
今回は、そんな思わず笑うor混乱する「ゲームの都合」名シーン&反応集をまとめました!
● RPGの定番「記憶喪失」「最強からレベル1へ」
● 演出の都合で棒立ち&会話からの激戦開始
● 本編中とムービーのスペック差にツッコミ不可避
● NPC「これは絶対に助からない(味方なら)」→「敵なら無双」現象
…など、ゲーム好きなら共感必至!
📌【こんな人におすすめ】
・昔のゲームの“謎仕様”が好き
・演出と操作のギャップにモヤモヤした経験がある
・バグじゃないけどおかしい仕様にツッコミたくなる
・「ゲームあるある」が大好物な人
🎮【紹介される作品の一例】
ドラゴンボール/ファイアーエムブレム/メタルギア/ドラクエ/モンハン/ロックマン/クロスコード ほか多数!
#ゲームあるある #ゲームのご都合主義 #ツッコミどころ満載 #ファイアーエムブレム #メタルギア #ドラゴンボール #モンハン #クロスオーバー #レベルリセット #RPGあるある #ゆっくり解説
0:10 ドラゴンボールの「ダイナマイト演出」が無駄すぎて草
0:29 クリリンの扱いがひどすぎる伝説シーン
0:47 初期DBゲーのレベルアップ仕様の裏話
1:13 「自堕落な生活でリセットされるランス」名采配?
1:22 階段ダッシュで弟ガン無視のリース王女に笑う
1:36 「正面突破できるだろ」津島の謎演出に疑問
2:02 龍が如くの桐生さん、実は銃撃も不殺もガバガバ
2:33 エレベーターの謎配置問題:リオン犠牲の構造とは?
3:04 死亡シーンで何もしない仲間たち、リアル化の弊害
3:47 続編なのに毎回「レベル1から」の謎展開
4:15 カービィの村作りで映画館が一番最初に完成する件
4:24 モンハンの4000ダメ演出に「普段からやってくれ」
4:47 旧作で能力リセットはもはやお約束?
5:24 「銃で撃っても死なない」世界観が崩壊するシーン
5:44 RPG世界の謎構造建築とイベント武器ギミック
6:12 グラ進化で違和感倍増「眺めてるだけ問題」
6:47 惑星破壊できる武器のテキストがツッコミどころ満載
7:00 SOの銃効かない→普通に倒されるクリフの謎
7:19 マリオの「ブロックは人間」説が公式だった?
7:46 SDフィルター外すとサイズ差がえぐすぎるスパロボ
8:39 死亡イベントで蘇生魔法が完全無視されるRPGあるある
9:40 壁を壊されて通れるようになるポケモン世界のご都合
10:01 世界が2つ?スパロボの地形設定が斜め上
10:21 ソシャゲのタイマン詐欺:「1対1(ただし4人で殴る)」
10:44 味方→弱い/敵→強い現象の正体
11:01 国家間の超インフレ通貨:99兆コインの違和感
11:24 キャラ設定と能力値が一致しないFEあるある
11:40 武器の種類で育成ステータスが変わる?LoMの成長仕様
12:00 メタルギアの「無限バンダナ」ネタが本編に
12:16 二周目で「なんでそんな強いの!?」って突っ込まれる話
12:20 オクトラの「タイマン詐欺」やマップの人数違和感
12:41 締め:みんなの「ご都合名シーン」もぜひ教えてね!
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