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REDTRK CLASS 1월 개강반 #믹싱 #마스터링 #게임사운드 #로직프로 #프로툴 #자격증 #취업 #mixing #mastering #미들웨어 #언리얼
12월 개강반 / 국내 최초 인턴십까지 할 수 있는 게임 사운드 클래스 #포트폴리오 #게임엔진 #게임사운드 #게임사운드디자인 #미들웨어 #언리얼 #유니티 #fmod #취업
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게임 회사 면접 때 절대로 하면 안되는 것과 면접 잘 보는 방법?! EP.4 #게임회사취업 #게임사운드 #포트폴리오 #게임사운드디자인 #게임엔진 #미들웨어 #언리얼
[게임 엔진 & 미들웨어 / Unreal & Wwise] TPS 사운드 구현
신입 게임 사운드 포트폴리오에 게임 엔진이 필요할까? 전문가와 함께하는 게임 사운드 이야기 EP.3 #게임사운드 #포트폴리오 #게임사운드디자인 #게임엔진 #미들웨어 #취업 #언리얼
#게임사운드 팁 / 포트폴리오 & 이력서 돋보이게 하는 팁 #midi #mixing #믹싱 #작곡 #게임사운드 #이력서 #포트폴리오
[게임엔진/미들웨어] FMOD와 Unity 연동 포트폴리오
[게임엔진/미들웨어] Wwise, Unreal 연동 포트폴리오
[엔진,미들웨어/사운드디자인] Unity, FMOD 포트폴리오 - Allen
[게임엔진/미들웨어]Unreal 엔진 포트폴리오
[게임엔진/미들웨어] Unity와 FMOD를 연동하여 2D사운드 구현실습
[게임엔진/미들웨어] Wwise, Unreal - Gun sound 연동
[오디오 미들웨어/사운드 디자인] FMOD studio / 오디오 미들웨어를 통한 사운드 디자인 학습
비디오 게임 사운드 디자인 - Wwise와 Unity를 사용하여 기본 자동차 엔진을 간략히 살펴보겠습니다.
게임 사운드 디자인을 위한 Pro Tools 활용 | 튜토리얼
[M9 ACADEMY] 김지영수강생 사운드디자인 포트폴리오 (오디오미들웨어)
게임 오디오 구현의 기본
John Pata와 함께하는 FMOD 및 Unity에서의 게임 오디오 통합 워크플로 튜토리얼
John Pata와 함께하는 게임 오디오 사운드 디자인 워크플로우 튜토리얼