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単なるデザイン会社ではない!?グッドパッチのユニークな強みと今後の成長戦略について解説します
【1日密着】「デザインの力を証明する」グッドパッチのクリエイティブディレクター/UIデザイナーの1日
ピザを片手に楽しむ、デザイン会社グッドパッチの社内交流会「Pizzapatch」
【グッドパッチ社員に聞いてみた11の質問】UXデザイナー | UIデザイナー | エンジニア | 何をデザインしてる? | インスピレーションの源泉 | あなたが思う「デザイン」の力とは?
どうしてデザイナーから執行役員に?デザイナーのキャリアの相談室(前編)
【密着】グッドパッチのサマーインターンシップを大公開!テーマは「新しいユーザー体験を提案せよ」
【UXデザイン講座初級編】グッドパッチのマネージャーちょこ先生が語るUXデザインの価値 | ユーザー起点のサービス開発とは | 日常に溶け込むデザイン | 仕事の中で大切にしていること
どうして商学部からUIデザイナーに?サマーインターンを経て総合職からデザイナー職に絞った理由|新卒デザイナーの壁|総合大卒だからこその強み|弱みの克服方法
デザイン会社初のIPO。グッドパッチCEOが語る「成長戦略」
【生成AI×新規事業】Algomatic社CxOが語るAI事業開発の最前線 | AI時代に求められるデザイナー像(グッドパッチ卒業生インタビュー)
逆転の熱と起点をつくる社員体験をデザイン!グッドパッチグループ総会にカメラが潜入 | Goodpatch Award | 受賞者インタビュー | 社内イベント | People Experience
【ダイジェストムービー】FY2025下半期グッドパッチグループ総会
集まれデザインオタク!グッドパッチの社内勉強会「イカしたUIを見る会」とは?
【前編】どうしてコンサルタントからUXデザイナーに?| デザインに興味を持ったきっかけ | コンサル時代に抱いた違和感 | デザイナーになるためにしたこと
【驚愕決算】グッドパッチが13倍成長&配当開始!株価ストップ高の理由とは
どうして新卒でUXデザイナーに?|就活ガクチカ|入社の決め手|仕事で大切にしていること|今後のチャレンジ|自分の好きな時間|おすすめの一冊(グッドパッチ)
ペルソナってどう作るの?ユーザーインタビュー実践!サービス開発の裏側に潜入【UXデザイン講座】