Видео с ютуба Левел-Дизаайн
Основы левелдизайна
Как левел-дизайнеры создают уровни
Левел Дизайн | База, Теория, Практика | Разработка BreakBack на Unreal Engine 5
Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.
Основы ЛЕВЕЛДИЗАЙНА
Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.
Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda
Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх
Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах
Кто такой левел-дизайнер
Как создают игровые миры?
Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план
BACK 4 BLOOD: Дизайн Уровня Разбор
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
Левелдизайн Dark Souls, Bloodborne и Sekiro (Искусство дизайна уровней FromSoftware)
Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)
Левел-дизайн как инструмент обучения на примере Inside
База ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНА: как создавать ИНТЕРЕСНЫЕ уровни | Уроки Unreal Engine
Как работает левел дизайн Зельды | Марк Браун по-русски