ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон

Видео с ютуба 4Cspb

Как разработать многопользовательское сетевое решение / Ганс Роннбак, Paradox Interactive

Как разработать многопользовательское сетевое решение / Ганс Роннбак, Paradox Interactive

Совместная разработка наносит ответный удар! / Джей Минн, Вячеслав Гладышев, Вячеслав Костиков

Совместная разработка наносит ответный удар! / Джей Минн, Вячеслав Гладышев, Вячеслав Костиков

Технические проблемы и варианты создания массивных, облачных миров / Роб Уайтхед, CTO Improbable

Технические проблемы и варианты создания массивных, облачных миров / Роб Уайтхед, CTO Improbable

Даешь средневековье: изобретаем градостроительный симулятор заново / Александар Маркович

Даешь средневековье: изобретаем градостроительный симулятор заново / Александар Маркович

Новое поколение браузерных игр / Илья Комса, Веб-разработчик Wargaming

Новое поколение браузерных игр / Илья Комса, Веб-разработчик Wargaming

«Спой это!»:  мелодические принципы для создания качественной голосовой озвучки / Рэндалл Райан

«Спой это!»: мелодические принципы для создания качественной голосовой озвучки / Рэндалл Райан

Как организации сотрудничают, наращивают потенциал и создавают возможности  / Панельная дискуссия

Как организации сотрудничают, наращивают потенциал и создавают возможности / Панельная дискуссия

Как создавать целостный игровой опыт в VR, не разбивая

Как создавать целостный игровой опыт в VR, не разбивая "четвертую стену" / Вели-Пекка Кокконен

Эволюция процесса разработки кораблей / Александр Шаблий, 3D Model Ships Production Wargaming

Эволюция процесса разработки кораблей / Александр Шаблий, 3D Model Ships Production Wargaming

Cоздание безопасного многопоточного кода в Unity / Валентин Симонов, Антон Яковлев, Unity

Cоздание безопасного многопоточного кода в Unity / Валентин Симонов, Антон Яковлев, Unity

Перезапуск классической игры для современных игроков / Чед Ли, Генеральный директор, React Games

Перезапуск классической игры для современных игроков / Чед Ли, Генеральный директор, React Games

Ситуативный геймдев: как привести рандомные события в порядок? / Карл Эмдин,  Paradox Interactive

Ситуативный геймдев: как привести рандомные события в порядок? / Карл Эмдин, Paradox Interactive

Запуск продюсерских проектов на YouTube в 2к17 / Сергей Стрельцов, Head of Сontent, Yoola

Запуск продюсерских проектов на YouTube в 2к17 / Сергей Стрельцов, Head of Сontent, Yoola

Повествование посредством окружения в Prey / Эрик Бейл, Lead Environment Artist, Arkane Studios

Повествование посредством окружения в Prey / Эрик Бейл, Lead Environment Artist, Arkane Studios

Выстраиваем связь между стратегией и исполнением / Лорин Гремор, Wargaming

Выстраиваем связь между стратегией и исполнением / Лорин Гремор, Wargaming

Как повысить ARPPU вашей игры / Ксения Петрова, Продакт-менеджер Фотострана

Как повысить ARPPU вашей игры / Ксения Петрова, Продакт-менеджер Фотострана

Построение комьюнити при помощи Google Early Access / Флориан Стронк, BRAVOCOMPANY

Построение комьюнити при помощи Google Early Access / Флориан Стронк, BRAVOCOMPANY

От настольного компьютера — к нательному / Дмитрий Михалчук, CEO, Teslasuit Ltd

От настольного компьютера — к нательному / Дмитрий Михалчук, CEO, Teslasuit Ltd

Как создается пользовательский интерфейс ААА-класса / Константин Гавриков, Камиль Крупски, Wargaming

Как создается пользовательский интерфейс ААА-класса / Константин Гавриков, Камиль Крупски, Wargaming

От провала — к успеху / Вилле Раума, Главный исполнительный директор (COO), Fingersoft

От провала — к успеху / Вилле Раума, Главный исполнительный директор (COO), Fingersoft

Следующая страница»

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]