Takunoji Java
Javaプログラミングの学習に役立つであろう、プログラミングのチュートリアルを行なっています。※随時追加
1. ハローワールドの実装
2. 四則計算(足し算と引き算)、変数の宣言、初期化のチュートリアル
Javaでのプログラミングを行うのに以下の1~8に関することを、思いつく限り、遊びを含めて動画にしています。
1. Javaで簡単なコンソールゲームを作る
2. Java(オブジェクト指向)プログラミングを初めて~
3. JavaFXを使用してGUIアプリを作る(部品の表示やコントロールが多いです)
4. JavaでのサーバーSocket通信処理の実装(プログラミングコンテスト)
5. Gitへの接続、Gitコマンドの使い方
6. Microbitを使ってみる
7. 開発ツール(Eclipseがメイン)の設定
8. WordPressのページのカスタマイズ
9. AndroidStudioでAndroid趣味れーたを使用する
上記のようなことを動画にしています。
javaプログラミングの初めの98歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作る。17.タイルを使って背景を作る1〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame で作る2D ゲーム第17歩目〜文字列の編集〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの97歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作る。16.入力操作2ボタンの押下と離した時〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame で作る2D ゲーム第16歩目〜文字列の表示とフォントの指定〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの96歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作る。15.入力操作、終了ボタン押下1〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame で作る2D ゲーム第15歩目〜鳥の画像を拡大したり、回転したりする操作〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの95歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作る。14.コールバック関数でエラーハンドル〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame で作る2Dゲーム第14歩目〜画像操作、鳥をDrag&Dropで操作〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの94歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作る。13.ウィンドウクラスで全画面表示〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第13歩目〜当たり判定の実装2、重なり合った四角の色を変更〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの93歩目〜マイクラでも使っているライブラリLWJGLで2Dゲームを作ろう。12.ウィンドウクラスを作成しよう〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第12歩目〜当たり判定、緑の四角に触れるか中のものを変色〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの92歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作ろう。11.フレームレートのコントロール〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第11歩目〜当たり判定の一歩手前、四角内の、四角の色を変更〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの91歩目〜マイクラでも使っているライブラリLWJGLで2Dゲームを作ろう。10.カメラを使用した、シンプルな実装〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第10歩目〜ドラッグアンドドロップで四角を動かす〜#coderdojo #python #pygame #gamecreation
javaプログラミングの初めの90歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作ろう。9.行列を使用した、シンプルな実装〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第9歩目〜キーボードで四角を動かす+clipとunion〜 #coderdojo #python #pygame #gamecreation
tpコマンドを使ってみた~マイクラコマンドを使ってみよう1~
javaプログラミングの初めの89歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作ろう。8.ユニフォーム変数を使用してみよう〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第8歩目〜キーボード入力で四角を動かす:PythonライブラリPyGameを使ってゲーム開発〜
javaプログラミングの初めの88歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作ろう。7.シェーダーにさわってみよう〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第7歩目〜PythonライブラリPyGameを使ってゲーム開発、マウスのドラッグアンドドロップ情報を取得する処理、マウス操作の練習〜
javaプログラミングの初めの87歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作ろう。6.インデックスを使用でメモリ節約〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第6歩目〜PythonライブラリPyGameを使ってゲーム開発、マウスの情報を取得する処理、マウス操作の準備〜
javaプログラミングの初めの86歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作ろう。5.VBOでモデルファイルに対応2〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第五歩目〜PythonライブラリPyGameを使ってゲーム開発、四角形の描画、ボタン操作の実装〜
javaプログラミングの初めの85歩目〜マイクラでも使っているライブラリのLWJGLで2Dゲームを作ろう。4.テクスチャーの実装〜 #coderdojo #java入門 #java初心者
Pythonをマスターしよう、Pygame ゲーム開発の第四歩目〜PythonライブラリPyGameを使ってゲーム開発、イメージの操作、イメージを跳ね返す処理、色の変更処理〜
MinecraftのModを作ってみよう~MDKの開発環境構築~ @minecraft@TheJavaGames @java @ModdingByKaupenjoe