Upgrade Animate
Работал в Crytek, GSC Game World, Cloud Imperium Games, 2K Games, Plarium и другие. Разработал систему лицевой анимации для STALKER2. В данный момент я работаю старшим аниматором на проекте Star Citizen и Squadron 42. Я хочу поделиться с вами своим опытом и моя цель сделать из вас специалиста !
Worked at Crytek, Cloud Imperium Games, GSC Game World, 2K Games, Plarium and others. Developed a facial animation system for STALKER2. I'm currently working as a senior animator on Star Citizen and Squadron 42. I want to share my experience with you and my goal to make you an expert !
Кто такой Technical Animator ?
Масштаб персонажа в Maya/The scale of a character in Maya (rig scaling)
Как найти себя, свой путь, своё дело
Как править анимаци без рига в Maya / How to fix an animation without a rig in Maya
Как я стал 3D аниматором / How I became a 3D animator
Моё портфолио 3D анимация - Star Citizen, Squadron 42, STALKER 2 / My portfolio 3D animation
Типы сотрудников в компаниях
Как перенести анимацию на своего персонажа / How to transfer any animation at your character
Играют ли разработчики игр ?
Динамика и флюиды в Maya / Dynamics and Fluids in Maya
Мой опыт после 10 компаний. Быстрая карьера
Простая симуляция волос и ткани / Simple hair and cloth simulation
Структура компаний по разработке игр
Простой риггинг юбки / Simple skirt rigging
Анимация танка / Tank track animation
Как повысить зарплату
Быстрый скинниг собаки ngSkinTool / Easy dog skinning ngSkinTool
Как проходить собеседования
Профессиональный риггинг собаки для игр - Часть 2 / Professional dog rigging for games - Part 2
Если заставляют работать бесплатно (овертайм)
Профессиональный риггинг собаки для игр - Часть 1 / Professional dog rigging for games - Part 1
Как не бояться увольнения
Learning modeling in 5 minutes in Maya. You need the 5 tools only !
Хочешь свалить ? Найди работу за границей
Mountain bike rigging in Maya / Риггинг велосипеда, мотоцикла в Maya
Не получается учить 3D ? Рассказываю что делать
Ждёшь пока выпрут ? Эффективный поиск работы тут
Maya zipper 3D rig and animation with blends shapes / Риг молнии в Maya с использованием блендшейпов
Как относиться к работе. Работодатель - бог ?
Hydraulic arm rig creating in Maya / Создание гидравлического рычага в Maya