ครูออฟ สอนคอมพิวเตอร์
ช่องนี้เป็นช่องเกี่ยวกับสื่อการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ของครูออฟ ธนัชชา โพธิกุล จร้า
โครงการสถานศึกษาสีขาวระดับเพขร 67
การแสดงอัลกอริทึมด้วยข้อความและซูโดโค้ด
การออกแบบโปรแกรม หน่วยที่ 2 วิชาวิทยาการคำนวณ ป.6
ปลาหางนกยูงสวย
อัลกอริทีมในชีวิตประจำวัน ป.4
การงานอาชีพ ป.5 หน่วยที่ 1 การดูแลรักษาเสื้อผ้า
การงานอาชีพ ป.6 หน่วยที่ 1 การดูแลรักษาของใช้ในบ้าน
เกมตัวต่อ หรือ เกมเตตริส แสนสนุก | วิทยาการคำนวณ ป.3
การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นเป็นตอน วิชาวิทยาการคำนวณ ป.2
เกมส์ pet link animals
การสร้างแผนภูมิรูปภาพด้วยโปรแกรมนำเสนอ | อักษรเจริญทัศน์
การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย | อักษรเจริญทัศน์
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ไขปัยหา ป.4 วิทยาการคำนวณ
การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ | อักษรเจริญทัศน์
การตีความตามขั้นตอนการแก้ปัญหาของผังงาน | อักษรเจริญทัศน์
การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม | อักษรเจริญทัศน์
การแก้ไขปัญหาเบื้องต้นในชีวิตประจำวัน | อักษรเจริญทัศน์
3 วิธีการอธิบายขั้นตอนการทำงาน | วิทยาการคำนวณ ป.3
4 ขั้นตอนในการแก้ไขปัญหาในชีวิตประจำวัน | วิทยาการคำนวณ ป.3 อจท.
Wormmate.io แก้เบื่อครับบบบบบ
3 แนวคิดในการแก้ไขปัญหาในชีวิตประจำวัน
การเขียนโปรแกรมด้วยเงื่อนไข | อัษรเจริญทัศน์
5 ลำดับในการแข่งขันตอบปัญหาภาษาอังกฤษ | วิทยาการคำนวณ ป.6
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะ | วิทยาการคำนวณ ป.6 อจท.
3 หนทางหมื่นลี้ เริ่มต้นที่ธงเขียว ตอนที่ 3
หนทางหมื่นลี้ เริ่มที่ธงเขียว ตอนที่ 2 วิชาวิทยาการคำนวณ ป.4 สสวท.
วาดแสงพระอาทิตย์ด้วยโปรแกรม Powerpoint
3 หนทางหมื่นลี้ เริ่มต้นที่ธงเชียว วิทยาการคำนวณ ป.4 สสวท
ความเหมือนและความแตกต่าง (2) 28 พ ค 63 360p
ขั้นตอนในกิจวัตรประจำวัน (1) 18 มิ ย 63 360p