Kimuri team - Советы по анимации в Spine
Погружаемся вместе, в прекрасный мир Gamedev!

Финал VFX Challenge 2: От искры до эпика

🔥НОВЫЕ ДАТЫ! Spine VFX Челлендж №2 - Правила

Создание текстур для VFX в Photoshop

Как легко создавать впечатляющие VFX для игр в Spine

Морфинг - плавные превращения в анимации

Оптимизация Spine | Окно метрики | Draw Order

Новый челлендж для Spine-аниматоров!

Принципы анимации. 2 - Подготовка (Anticipation).

Сжатие и растяжение. Spine версия

4 вида размытия в движении

Создание эффекта из Genshin Impact. Часть 2

Создание эффекта из Genshin Impact. Часть 1

Анализ анимации в SteamWorld Quest "Сжатие и растяжение"

Wizarding Mystery или как испортить игру эффектами!

Анимация ткани. Пару советов с Бусти

Видео разбор №2. Thronebreaker: The Witcher Tales. Карты Gwint и vfx

Разбор персонажа из игры Mobile Legends. Часть 3

Разбор персонажа из игры Mobile Legends. Часть 2

Разбор персонажа из игры Mobile Legends. Часть 1

Архив: Стрим "Атака персонажа"

Блики и свечения - 3 крутых способа

Продвинутая анимация: Глаза и моргание персонажа

Полезные советы по Spine #1 (Продвинутая анимация, 3d в spine, волосы, мячики)

Spine - UI, VFX и разные хитрости (нарезка стрима).

Spine - мини-курс, часть 4 - Анимация плаща, экспорт и атлас, секвенции, подача проекта, треки.

Spine - мини-курс, часть 3 -Организация проекта, маски, пути, фичи.

Spine - мини-курс, часть 2: idle - анимация и обо всём понемногу.

Spine - мини-курс, часть 1: Риг, ИК, трансформеры, фишки и советы.

#2- after effects - Спецэффекты из Star Wars и хромакей.

Композиция - Основы и приёмы (важно знать!)