RAUL ACEVES BOJORQUEZ
Parte 3 - Costo de maquinado combinado
Parte 3 - Caida libre y Tiro vertical
Parte 10 - Cavidades Fresadas
Parte 9 - Compensación de Corte
Parte 2 - Suma de vectores método analítico
Parte 1 - Suma de vectores método gráfico
Parte 8 - Grabado de letras y números
Parte 7 - Patrones de barrenos
Parte 6 - Ciclos enlatados barrenos
Parte 5 - Cajas circulares
Parte 2 - Costos de maquinado cuadrado
Parte 1 - Cálculo de costos de maquinado
Parte 4 - Cálculo de avance y giro de la herramienta
Parte 3 - Códigos G00, G01, G02 y G03
Parte 2 - Estructura básica de un programa
Parte 1 - Localización de puntos