Психолог играет
Игры и психология — удивительное сочетание, которое вы найдёте только здесь! Я, Артём Лесман, профессиональный психотерапевт, играю в любимые игры, провожу стримы и обсуждаю интересные аспекты психологии в лёгком и расслабленном формате. Подписывайтесь, чтобы совместить увлекательный игровой процесс с глубокими размышлениями о жизни и душе!
Прохождение Mind Over Magic №6. Строим ковровые дорожки и Целительная сила отношений
Прохождение Mind Over Magic №5. Питомец хрю-хрю и Психика исцеляется сама
Новое прохождение Mind Over Magic №4. Кабинет мага и трагическая предсмертная история о самонасилии
Новое прохождение Mind Over Magic №3. Подземелья, битвы и инженерный взгляд на травмы
Новое прохождение Mind Over Magic №2. Первая битва и Интуиция: когда мозг работает за нас
Новое прохождение Mind over magic №1. Первый студент и Виртуальные миры нашей психики
PvZ (Plants vs. Zombies).Часть 4. Почему гнев — это не то, чем вы его считаете?
PvZ (Plants vs. Zombies).Часть 3. Гнев – это жизнь: почему нам необходима эта энергия
PvZ (Plants vs. Zombies).Часть 2. Экспозиция и рескриптинг: два ключа к работе с психической травмой
PvZ (Plants vs. Zombies).Часть 1. Гнев и злость: Полная карта эмоции для жизни и психотерапии
Necrosmith 2. Часть №9. Окно толерантности или мягкая психотерапия.
Necrosmith 2. Часть №8. Эгосинтонность и эгодистонтность: как их использовать в психотерапии?
Necrosmith 2. Часть №7. Отвечаю на вопросы: про алкогольную зависимость и про пользу забывания
Necrosmith 2. Часть №6. Психическое сопротивление: скрытый ресурс или барьер?
Necrosmith 2. Прохождение №5. Открытые двери: метафора изменений
Necrosmith 2. Прохождение №4. Тело как фундамент самооценки и уверенности
Necrosmith 2. Прохождение №3. Две основы психотерапии: фундамент и здание
Necrosmith 2. Прохождение №2. Сепарация и разрешение бытовых конфликтов
Necrosmith 2. Прохождение №1. Зачем нам сомнения? О пользе критического мышления
Creeper World 4. Прохождение часть 15. Как измениться и прийти к новой идентичности?
Creeper World 4. Прохождение часть 14. Как полюбить себя?
Creeper World 4. Прохождение часть 13. Вред, который может причинить психотерапевт клиенту
Creeper World 4. Прохождение часть 12. Уважение к ресурсам клиента в психотерапии
Creeper World 4. Прохождение часть 11. Метафора источника и плотины
Creeper World 4. Прохождение часть 10. Психотерапевтическая техника экспозиции японских самураев
Unnamed Space Idle. Первый взгляд, игровые коды и разговор о токсичном внутреннем критике
Creeper World 4. Прохождение часть 9. Как стать успешным и достигать своих целей
Creeper World 4. Прохождение часть 8. Как проживать чувства?
Creeper World 4. Прохождение часть 7. Как выйти из зоны комфорта?
Creeper World 4. Прохождение часть 6. Шестой разговор о страхе публичных выступлений