Almanach
Это проект «Альманах». Канал создан не как канал отдельной персоны, а скорее как объединение, сообщество, несмотря на то, что работаю я один, по крайней мере, пока что. Я планирую добавлять сюда разного рода ролики: обзоры на игры или обновления, а также, возможно, будут прохождения. Видео будут посвящены историческим (серия The Guild) играм, а также играм, которые взяли за основу какой-либо период истории человечества (серия Gothic, Mount & Blade) с элементами фэнтези (Exanima или Sui Generis) и/или мифологии. В будущем планируются просветительские ролики.
Если вы хотите сделать пожертвование, вложиться в развитие этого проекта, вот номер WM-кошелька:
— R689010371298 | Прежде всего я куплю нормальный микрофон.
— U413467086028
— Z874464210823

Mount & Blade 2: Bannerlord — Утекший новый геймплей с E3 2017

Ancient Cities — Краткий обзор игры в разработке | Градостроительная RTS в сеттинге древних веков

Before — Краткий обзор игры в разработке | Выживание первобытного племени

Europa Universalis 4: Third Rome — Краткий обзор дополнения | Россия, патриархи и сибирские земли

Age of Empires: Definitive Edition — Краткий обзор игры в разработке | Что изменится в переиздании?

Mount and Blade 2: Bannerlord — Мир и фракции | Обзор игры в разработке

Gothic I — Утро в Болотном Лагере | Фрагменты ностальгии

Gothic I — Вечер в Старом Лагере | Фрагменты ностальгии

The Guild 3 — Сценарий игры | История Лондона до 1400 года

Gothic I — Вечер в Новом Лагере | Фрагменты ностальгии

Gothic I — Утро в Новом Лагере | Фрагменты ностальгии

Exanima — Сражение | Игровое руководство (часть V)

Exanima — Неигровые персонажи | Игровое руководство (часть IV)

Exanima — Инвентарь | Игровое руководство (часть III)

Exanima — Взаимодействие с окружением | Игровое руководство (часть II)

Exanima — Передвижение | Игровое руководство (часть I)

Exanima — Обзор обновления 0.6.5.4

Exanima — Обзор обновления 0.6.5.2

The Guild 3 (Гильдия 3) — Обзор игры в разработке | Что будет нового?

Cossacks 3 (Казаки 3) — Обзор игры в разработке | Механики игрового процесса