Vlad's Dev Diary
Меня зовут Влад, и на этом канале я в прямом эфире документирую свой путь в геймдеве. Вы увидите реальный процесс разработки: от программирования на C++ и поиска решений до творческих прорывов и неизбежных багов.
Видео выходят не по расписанию, а по мере фактического прогресса проекта. Подписывайтесь, чтобы следить за разработкой и видеть, как игра создается с нуля.
Для связи и предложений:
📧 Email: [email protected]
➡️ Telegram: @VladislavProkopev
Ты теперь нигде
We Are The Unchained
Still I Rise
Static Overload
Run Fight Burn Rise
Flames & Rain
Bloodline
N-VY
Fracture Code
Broken Glass
Adrenaline Rush
Ascencion Game Soundtrack
Kings of the Concrete
Weekly Recap: Убил HDD, перешел на Perforce и написал C++ сабсистемы для Графики и Звука | Devlog #4
Weekly Devlog#3 | Unreal Engine C++ [RU]
DevLog#7 Native Gameplay Tags #unrealengine #c++ #gamedev #devlog
DevLog#6 Base Gas GameplayEffects WidgetController #c++ #gamedev #multiplayer #devlog #unrealengine
RandomTasks#1 Replicated Color Change, Custom Replicated Struct, Serialize, Deserialize
DevLog#5 Replicated Projectiles, Replicated ImpactFX #unrealengine #c++ #programming #gamedev
DevLog#4 Replicated AimOffsets, Replicated bIsAiming #unrealengine #c++ #gamedev #programming
DevLog#3 Fix Crouch Animations, AimOffests, WalkAnimations
DevLog#2 BaseCharacter BaseAnimation
DevLog#1 Intro