ELINA H. Hwang
디지털스토리텔링 12주차|플레이 루프와 핵심 시스템 기획의 이해
디지털스토리텔링 13주차|분기 구조 설계와 플로우차트 제작의 기초
디지털스토리텔링 11주차|캐릭터 기획 핵심 요소와 캐릭터 시트 작성
디지털스토리텔링 10주차|세계관 기획의 기본 구조와 장르 기반 설계 방법
디지털스토리텔링 9주차|게임 기획서 작성과 Concept Overview 실습
디지털스토리텔링 7주차|감정 아크 심화와 통합 스토리 구성 전략
디지털스토리텔링 6주차|캐릭터 감정 곡선(Emotional Arc)과 감정 기반 서사 구조
디지털스토리텔링 5주차|시각적 스토리텔링과 AI 이미지 프롬프트
디지털스토리텔링 4주차|노랫말 기반 스토리텔링과 V-C-B 구조
디지털스토리텔링 3주차|연령대별 스토리 구조와 톤앤매너 설계
디지털스토리텔링 2주차|텍스트 기반 스토리텔링 입문
part04 AI·저작권 내비게이션
part03 게임 산업에서의 저작권 분쟁과 보호 방법
part02 게임 저작물의 저작권 기초
[게임법 특강 Part 01] 게임 산업의 성장과 법적 규제의 필요성
13주차 기획서 작성법 part 02.
12주차 콘텐츠 기획안 작성하기 01
11주차 기획서의 전달력을 높이는 시각화
10주차 인터랙션의 구체화
7주차_인터랙션의 시작
6주차 플로우차트 설계의 이해
5주차 디지털콘텐츠 기획의 시스템 구성요소 정의
4주차 UX Flow의 구조화
4주차 UX Flow의 구조화
3주차_아이디어 생성과 구조화
2주차 디지털콘텐츠 사례분석 #overcooked2
10주차 Animation04
10주차 Animation03
10주차 Animation02
10주차 Animation01